Bienvenue !
Ce site présente mon role d'ingénieur logiciel ainsi que mes projets.
C'est plus ou moins un CV.
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À propos de moi
Bonjour ! Je suis Benjamin.
J'ai 33 ans, je suis français et j'ai une passion pour les jeux vidéo et l'informatique en général.
J'ai travaillé en tant qu'ingénieur logiciel dans l'industrie du jeu vidéo pendant dix ans. Je me présente généralement comme ingénieur DevOps, et je suis compétent dans les domaines du développement d'application, du développement web, de l'administration des systèmes, et de la gestion d'infrastructure. Je ne suis pas exactement un programmeur de jeux vidéo, mais vous avez peut-être aperçu mon nom dans les crédits de jeux tels que Humankind et Life Is Strange 2.
Je travaille sur plusieurs projets open source, que vous pouvez découvrir au travers de la page Projets et de mon GitHub.
Dans un tout autre registre, je suis récemment devenu romancier auto-publié. Si cela vous intéresse, vous pouvez jeter un œil à mon site auteur ainsi qu'à mon blog sur la fiction.
Ouvert aux offres d'emploi - Oui
Je suis actuellement à l'écoute pour de nouvelles opportunités dans le secteur de l'informatique, de préférence un travail au temps partiel ou en freelance. Je suis plus particulièrement ouvert aux missions liées aux domaines suivants : jeux vidéos, culture et arts, social, environnement, science.
Contactez moi via work@benjaminhamon.com.
Voir aussi mon CV au format PDF.